home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Collections: Nordlicht Spiele / Nordlicht Spiele 19-03 (19xx)(Nordlicht)(DE)(PD)(Disk 1 of 4).zip / Nordlicht Spiele 19-03 (19xx)(Nordlicht)(DE)(PD)(Disk 1 of 4).adf / DlxGalaga / GALAGA.TEXT < prev    next >
Text File  |  1993-11-15  |  16KB  |  422 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.      D E L U X E
  5.  
  6.       *********      **      ***            **       *********      **
  7.      ***            ****     ***           ****     ***            ****
  8.      ***           **  **    ***          **  **    ***           **  **
  9.      ***   ****   ********   ***         ********   ***   ****   ********
  10.      ***    ***  **      **  ***        **      **  ***    ***  **      **
  11.       ********* **        ** ********* **        **  ********* **        **
  12.  
  13.      v1.0   Made by Edgar M. Vigdal
  14.  
  15.  
  16.  
  17.  
  18.         WHAT IS SHAREWARE ?
  19.         -------------------
  20.         Shareware is a way of getting good software in a cheap way.
  21.         You get hold of the software for almost nothing, and can test it
  22.         for a while before deciding if you want to pay the programmer
  23.         for his/her hard work. And remember that if you don't pay and
  24.         nobody else do pay than it's pretty sure that the programmer
  25.         will NOT make any more shareware software. And that will in the
  26.         end lead to no public-domain software for your machine.
  27.         So, please pay the author of the software.
  28.  
  29.         NOTE!   This program is in fact shareware!
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.         IF YOU LIKE THIS PIECE OF SOFTWARE !
  36.         ------------------------------------
  37.         If you use this software and you like it, than I (Edgar M. Vigdal)
  38.         would be eternal grateful to you, if you send me
  39.         10 US Dollar, £5, 50 NOK or any amount you like, as payment
  40.         for the game. If you would like 1 year of free update (at least 2
  41.         update (If I get any bug rapports, or suggestions for improvement)),
  42.         than send me $20, £15 or 150 NOK.
  43.  
  44.         If you become a registered user and send me a disk, I will send
  45.         you a super version with more levels, more sound effects and other
  46.         improvements. (maybe an AGA version?!)
  47.  
  48.  
  49.         If you also want the latest version of Deluxe PacMan, than
  50.         add $5, £5 or 50 NOK.
  51.  
  52.  
  53.         This is my address...
  54.  
  55.                 Edgar M. Vigdal
  56.  
  57.                 583O LUSTER
  58.  
  59.                 NORWAY                  (I do not like whale hunting!)
  60.                                         (But than again, I don't like
  61.                                          bull fights either!)
  62.  
  63.     Or you may use my bank account....
  64.  
  65.                 3785.10.05774            Luster SpareBank
  66.                                          5830 Luster
  67.                                          NORWAY
  68.  
  69.  
  70.  
  71.         To those that support my hard work I thank a lot!!
  72.  
  73.         NOTE!   Please check that the address listed above is the same
  74.                 as the one in the game !
  75.  
  76.         NOTE!   If you send a disk you may put some stuff on it.
  77.                 Demos, games, utilities or music modules.
  78.  
  79.         NOTE!   To all of those that send my the fee for Deluxe
  80.                 PacMan, I _WILL_ send you the update!!!
  81.  
  82.  
  83.  
  84.  
  85.  
  86.         DELUXE GALAGA
  87.         -------------
  88.         Deluxe Galaga is based on the game StarBattle on the old VIC20.
  89.         That was one excellent game, that I had a lot of fun with.
  90.         It's also some features from the games Galaga and Galaxions.
  91.         I played Galaga on an arcade machine, but it was so long ago that
  92.         I have forgotten how it looked like.
  93.           My version of Galaga (or StarBattle) is a simple (?) shoot'em up
  94.         game with good game play, but not so much fancy graphics. Many of
  95.         todays game have lots and lots of graphics, but when it comes to
  96.         game play they really sucks. They have manuals covering hundreds
  97.         of pages, and you need hours and days to get into the game. What
  98.         I want from a game is some relaxation for a couple of minutes, and
  99.         then be able to quit the game and do some more work. And not to
  100.         mark the calender for when I want to play the 30MB hi-tech game!
  101.  
  102.  
  103.         YOUR MISSION...
  104.  
  105.         You are in control of a small starfighter, and your mission is
  106.         to protect the earth from alien attackers. When you start, your
  107.         ship have limited supply of bullets and are moving a bit to slow,
  108.         but by shooting the aliens you can collect the falling bonuses and
  109.         get all sorts of weapons, extra speed and a lot of other goodies!
  110.  
  111.         There are double shoot, triple shoot, super weapon, extra life,
  112.         smart bombs, money, warps, secret bonus level and much more.
  113.  
  114.         Look out for mother ships, rockets and super guardians!
  115.  
  116.         There is also a lot of secrets in the game, you can find this
  117.         secrets yourself, or you can buy them in space-shop.
  118.         The space-shop will appear every fourth level, but you must
  119.         have more than 50 credits to enter the shop. There are more than
  120.         10 secrets hidden in the game.
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.         INSTALLING THE GAME
  127.         -------------------
  128.  
  129.  o      DISK
  130.  
  131.         Start your machine with workbench, than insert the Deluxe Galaga
  132.         game disk in one of the diskdrives, and open up the disk by
  133.         double clicking on the disk icon. Than open up the Deluxe Galaga
  134.         directory by double clicking on the directory icon. You than
  135.         start the game by double clicking the Galaga game icon.
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  o      HARDDISK
  140.  
  141.         Copy the Deluxe Galaga directory to the desired directory on
  142.         your harddisk, by dragging the directory icon from the
  143.         Deluxe Galaga game disk to the selected harddisk directory.
  144.  
  145.         To start the game just double click on the Galaga game icon.
  146.  
  147.         You should select the 'SAVE ON EXIT' option, if you are playing
  148.         the game from a harddisk, and end the game by pressing the
  149.         'ESC' key. Read more about the options below.
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  o      GAME OPTIONS AND PREFERENCES
  154.               ________________   _____________   ___________________
  155.              |                | |             | |                   |
  156.              |  ECS/ORIGINAL  | |    68000    | |                   |
  157.              |________________| |_____________| |                   |
  158.               ________________   _____________  |                   |
  159.              |                | |             | |                   |
  160.              |   PAL (50Hz)   | |    68020    | |        O K        |
  161.              |________________| |_____________| |                   |
  162.               ________________   _____________  |                   |
  163.              |                | |             | |                   |
  164.              |  SAVE ON EXIT  | |  68030/40   | |                   |
  165.              |________________| |_____________| |___________________| 
  166.  
  167.         This are the gadgets that will appear on the preferences window.
  168.  
  169.  
  170.               ________________  
  171.              |                | This gadget will switch between
  172.              |  ECS/ORIGINAL  | ECS/ORIGINAL and AGA chipset.
  173.              |________________|
  174.  
  175.               ________________ 
  176.              |                | This gadget will switch between PAL
  177.              |   PAL (50Hz)   | and NTSC video system.
  178.              |________________|
  179.  
  180.               ________________ 
  181.              |                | This gadget will switch between
  182.              |  SAVE ON EXIT  | 'SAVE ON EXIT' and 'SAVE IN GAME'.
  183.              |________________|
  184.  
  185.               _____________ 
  186.              |             | This gadget will select the
  187.              |    68000    | MC68000 processor mode. Used in A500/A600.
  188.              |_____________|
  189.               _____________ 
  190.              |             | This gadget will select the
  191.              |    68020    | MC68020 processor mode. Used in the A1200.
  192.              |_____________|
  193.               _____________ 
  194.              |             | This gadget will select the
  195.              |  68030/40   | MC68030/MC68040 processor mode.          
  196.              |_____________| Used in A3000, A4000/030 and A4000/40
  197.  
  198.           The 'OK' button will save the preferences and start the game.
  199.  
  200.  
  201.         When you start the game for the first time, a preferences screen
  202.         will appear. On this screen you can select what chips your 
  203.         Amiga have, the video system and how to save the hiscore list.
  204.  
  205.         If you have a A500, A500+, A600, A1000, A2000 or A3000 you must
  206.         select the 'ECS/ORIGINAL' option. If you have a A1200, A4000 or
  207.         any new computer with AGA chips, you may select the 'AGA' option.
  208.         If you have a A1200 and do NOT have a harddisk, you may have to
  209.         use the 'ECS/ORIGINAL' option!
  210.  
  211.         The 'PAL', 'NTSC' options is for those Amigas that have the
  212.         fat Agnus chip (the chip with the video system switch), this
  213.         option have no function on older Agnus chips. The 'PAL' option
  214.         is for those living in Europa or other countries that uses the
  215.         PAL video system. The 'NTSC' option is for those living in the
  216.         U.S.A., Japan or other countries that uses the NTSC system.
  217.  
  218.         If you are playing the game from harddisk, you may select the
  219.         'SAVE ON EXIT' option, this will save the hiscore list when
  220.         you quit the game with the 'ESC' key. You can also use this
  221.         option if you have any problems with the 'SAVE IN GAME' option.
  222.         If you use the 'SAVE ON EXIT' option you must use the 'ESC' key
  223.         to save the hiscore, if you reset the machine (CTRL,AMIGA,AMIGA)
  224.         the hiscore will be lost! The 'SAVE IN GAME' will save the
  225.         hiscore each time the hiscore list is updated with a new hiscore
  226.         entry.
  227.  
  228.         You may also select the kind of main processor your Amiga is
  229.         using.
  230.  
  231.          68000    If you got a standard Amiga (A500,A600,A1000 or A2000)
  232.          68020    If you got a A1200 or any 68020 accelerator.
  233.          68030/40 If you got a A3000, A4000/30, A4000/40 or any 68030/
  234.                   68040 accelerator.
  235.  
  236.         If you don't select any of the processor options, the program
  237.         will automatically select the right kind of processor.
  238.  
  239.         If you have a faster processor, the game will have more objects
  240.         on the screen, bigger explosions, more bullets, more bonuses,
  241.         more background stars and........
  242.         
  243.         You may also force the program into using more objects, by
  244.         choosing a faster processor than the one you have. This may
  245.         slow down the game when a lot of objects is on the screen at
  246.         once, and the graphics may begin to flicker.
  247.  
  248.         The preferences that you have selected will be saved for
  249.         later use. If you want to change the preferences you most
  250.         hold down the fire button on the joystick (Port 2)(NO auto fire)
  251.         when the game is loading.
  252.         Or you can delete the GALAGA.PREFERENCES file in the S: 
  253.         directory of your boot disk.
  254.  
  255.  
  256.         NOTE!   This game will NOT work on any 24bit graphics card.
  257.                 If Commodore had made a machine with a fast enough
  258.                 processor to use system functions in games, it would
  259.                 have worked, but didn't and they never will!
  260.                 Sorry !!!
  261.  
  262.                 Amiga is the best home computer in the world, it's
  263.                 just to bad that Commodore got hold of it !!!!
  264.  
  265.  
  266.  
  267.  
  268.         HOW TO CONTROL THE GAME
  269.         -----------------------
  270.         
  271.         ESC     Stops the game in play, and quits the game if you are
  272.                 on any of the menu pages.
  273.  
  274.         F1      Selects 1 player mode.
  275.         F2      Selects 2 players mode.
  276.  
  277.         1       Selects beginner mode.      (4 bullets, more speed)
  278.         2       Selects normal mode.        (2 bullets, normal speed)
  279.         3       Selects hard mode.
  280.  
  281.         P       Pauses the game, and starts the game again.
  282.                 You may also start the game again by using the fire button.
  283.  
  284.         E       Toggles the sound effects on and off.
  285.  
  286.         J       Joins two hiscore lists together. If a friend of you
  287.                 have the game you can use this function to make a
  288.                 new hiscore list with the best hiscores on. The new
  289.                 hiscore lists will contain only the best hiscores.
  290.  
  291.  
  292.         You control the game with a joystick in port 2.
  293.  
  294.  
  295.                 BUTTON  = Shoots at the aliens.
  296.  
  297.                 LEFT    = Moves the ship to the left.
  298.  
  299.                 RIGHT   = moves the ship to the right.
  300.  
  301.  
  302.  
  303.  
  304.  
  305.         EXTRA FUNCTIONS
  306.         ---------------
  307.  
  308. o       MUSIC
  309.  
  310.         If you get sick and tired of the music you can change it with
  311.         one of your own favorite protracker modules. You do this by
  312.         changing the name of the original music or delete it.
  313.  
  314.                 Example
  315.  
  316.                 rename GALAGA.MUSIC as GALAGA.MUSIC.reserve
  317.  
  318.         And then you copy your module over to the Deluxe Galaga directory
  319.         and rename it as 'GALAGA.MUSIC'
  320.  
  321.                 Example
  322.  
  323.                 rename MOD.SUPERTUNE as GALAGA.MUSIC
  324.  
  325.  
  326.         You my also change the jingles (this are small tunes that are
  327.         played at special occasions), as they are also protracker
  328.         modules.
  329.  
  330.         NOTE!   The modules that you want to use must be compatible
  331.                 with ProTracker 1.1b. If you test your selected
  332.                 module and it's not played back correctly, then it's
  333.                 most probably not compatible. 
  334.  
  335.         If you have more than 512K of memory and you get sick of the
  336.         sound effects, then you my try the small sound effects.
  337.  
  338.                 Example
  339.  
  340.                 rename GALAGA.SFX as GALAGA.SFX_reserve
  341.  
  342.         The game will now use the 'GALAGA.SFX_SMALL' as sound effects.
  343.  
  344.  
  345.  
  346. o       512K MEMORY
  347.  
  348.         If you only have 512K of memory, then you must use the program
  349.         'Add44K', to get a little bit more free memory. The music will
  350.         not be used and the small sound effects will be used.
  351.  
  352.         The game must have approx. 453 K of free memory to start.
  353.     (I have managed to get it started with only 436K free chipmem!)
  354.  
  355.     Remember to disconnect any extra diskdrives, to get some more
  356.     free memory.
  357.  
  358.  
  359.  
  360.  
  361.         THE NEXT DELUXE GAME
  362.         --------------------
  363.         The next game in the Deluxe series, will probably be Deluxe
  364.         Donkey Kong. I actually started on this game after I had
  365.         finished Deluxe PacMan. But then I got another public-domain
  366.         version of Donkey Kong, that looked almost like the version
  367.         that I had on my old C64, and that look almost like the one I
  368.         had in mind. After I released Deluxe PacMan many have written
  369.         to me and asked my to make a version of Donkey Kong, so now
  370.         I am going do that. A super duper version of Donkey Kong.
  371.         If you have any tips for Deluxe Donkey Kong then send them
  372.         to me. (graphics, maps, sounds or ideas)
  373.         But when I am finished with Donkey Kong I would really want
  374.         to make a version of JumpMan, one of my all time favorites!
  375.  
  376.  
  377.         If you have any suggestions for improvements or if you have
  378.         found any bugs then lett my know.
  379.  
  380.         Good luck and have a lot of fun !!!!  PEACE !!!!
  381.  
  382.  
  383.         Life sucks !!                 - Al Bundy
  384.  
  385.         Where's that damn hamburger   - Kelly Bundy
  386.  
  387.  
  388.  
  389. -----------------------------------------------------------------------------
  390. History
  391.  
  392.         VERSION   SPECIFICATIONS                              DATE
  393.  
  394.          v1.0     First version of Deluxe Galaga              20/10/93
  395.  
  396.  
  397. -----------------------------------------------------------------------------
  398. Technical info.
  399.  
  400.         504287 bytes of source code, 20220 lines of assembler code.
  401.         Assembler time : 32.02 seconds on a 7.14 MHZ 68000 A2000 
  402.         241920 bytes of raw graphics.
  403.         Over 400 frames of animations.
  404.         Over 90 sprites on screen at once (68030)
  405.         Over 185 BOB'S on screen at once (68030)
  406.         50 sound effects, 4 jingles, 1 music pieces.
  407.  
  408. If you are interested in making your own games or assembler programming
  409. then you can buy the whole source code and development tools for
  410. only $75, £50 or 500 NOK
  411.  
  412. You will then receive the following...
  413.  
  414.         Source code     (assembler, with comments)
  415.         Data files      (graphics, animations, sound effects)
  416.         Level Creator   (make new levels for Deluxe Galaga)
  417.         SFX Creator     (Synthetic and sample sound effects creator)
  418.         Converter 5.0   (Graphics convertor and cruncher)
  419.  
  420. You will also receive all the source code for all the tools.
  421. -----------------------------------------------------------------------------
  422.